“一切都是消息”--iMSF(即时消息服务框架)入门简介
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“一切都是消息”--这是iMSF(即时消息服务框架)的设计哲学。
MSF的名字是 Message Service Framework 的简称,由于目前框架主要功能在于处理即时(immediately)消息,所以iMSF就是 immediately Message Service Framework,中文名称:即时消息服务框架,它是PDF.NET框架的一部分。在后续的文章中,iMSF跟MSF是一个意思,或者你也可以给它取一个好听的中文名称:爱美XX :)
1,iMSF诞生的背景
MSF最初来源于2009年,我们为某银行开发的基金投资分析系统,由于银行安全的原因并且这些投资资料属于机密资料,规定必须使用邮件系统来发送这些资料,但是邮件的收发不是直接针对人,而是两端的计算机程序。为了及时向客户发送这些投资资讯,我们使用WCF开发了基于邮件的通信系统。后来,从这套系统中分离出来跟业务无关的“消息推送框架”,这就是MSF的雏形。
2011年,我来到某在线拍卖的电商创业公司,公司要求在1个月内开发出一套拍卖客户端软件。大家都知道创业公司的工作节奏,这么短时间要开发出一套类似炒股软件的在线拍卖软件是很难的,幸好有之前的“消息推送框架”,买家通过竞拍软件,实时更新竞拍价格,众多买家和卖家在线完成拍卖,整点抢拍,“消息推送框架”作为竞拍软件的基础服务通信框架,保证了整个软件的研发成功。不幸的是当时很多客户用的还是XP系统,还是深度克隆版,装不上.NET框架,半年后客户端产品放弃了,公司整体上转向BS应用结构和移动APP软件,“消息推送框架”在公司也随着客户端产品的遗弃而不再有人提起。
2015年,“消息推送框架”纳入PDF.NET框架集合,正式命名为MSF,对外开源。MSF跟SOD框架一起,成为PDF.NET的企业框架集合的成员,其位置如下图所示(WCF Message Service Framework):
2,iMSF的技术架构
- 基于WCF技术构建
- 成熟,稳定,安全可靠
- 极简配置,拿来即用
- 基本上只需要配置一下监听地址和端口号即可
- MSF Host-服务的容器
- 不需要再开发宿主程序,写好的服务组件直接放入宿主程序即可使用,就像Web应用寄宿在IIS上面一样。
- NetTcpBinding,双工通信
- 二进制通信,速度更快
- 请求-响应的模式
- 绝大多数RPC框架调用服务的方式
- 发布-订阅的推送模式
- 服务器发布服务,客户端订阅服务,服务器向客户端推送消息
- 异步通信
- 内部基于双工回调实现异步功能
下面是技术架构图:
3,iMSF设计哲学
iMSF:一切都是消息
消息不都是队列暂存,也可以是实时的:
我们一看到消息,容易想到消息队列的,消息都存储在消息队列中,但实际上,消息也可以不存在消息队列中(数据库,文件都可以作为消息队列持久化的一种方式),消息可以出现在函数的参数上,类或者方法中的变量上,作为实时消息来处理。
命令是消息,事件也是消息:
在CQRS架构中,将操作分为命令和查询,命令改变对象的状态,查询仅查询对象的状态。如果是基于分布式环境的CQRS架构,那么这些命令和查询,本质上还是客户端与服务端的消息通信而已。
在另外一些架构中,对象的操作可能也会分为操作命令和操作结果引发的事件的概念,假如这些操作的对象相互是隔离的,对象之间的这种通信还是基于消息的,只不过是进程内的消息。
每种不同的消息可以看做是对象的不同方法:
如果我们要进行一个RPC调用,客户端向服务器端传递消息,这种消息最终是映射到服务器端对象的不同方法的。比如常见的WebAPI这种RPC,我们跟服务器通信的就是一个个调用API的URL形式的消息。
服务是消息的生产者,客户是消息的消费者:
这里说明的是服务端,客户端与消息3者的关系,服务端提供服务,客户端使用服务,但是服务端提供什么样的服务,客户端要调用那个服务,都需要消息交换,比如一家餐厅提供餐饮服务,它要生产一条提供服务的消息,比如在门口挂一个牌子,牌子上写明本店卖什么菜品;一个顾客经过这家餐厅,看到这个牌子,觉得正好有自己喜欢的菜品,于是进餐厅就餐,顾客的消费过程,其实首先消费的是这个牌子上写的菜品消息。
iMSF:服务不是被动的,也可以是主动的
我们用惯了WebService,RPC等,可能习惯性的认为,服务都是被动请求然后提供服务的,但在实际生活中,商家这样服务是越来越不行了,比如前面餐厅的例子,它提供餐饮服务的,竞争的人多了,老板只好亲自站在门口,问路过的小哥:
“帅哥想吃什么?这里啥都有。”
这个时候,餐饮信息由之前的餐饮信息牌子,变成老板的吆喝声音主动进入你的耳朵,而不是等着你去看那个牌子了。显然,服务可以是主动的,并且主动服务效果更好。这个道理现实生活中如此,程序世界也是如此,我们需要将我们的服务及时的推送给客户端,这样客户端就由主动调用服务变成了被动接受服务了。
iMSF:异步无处不在
世界的本质是异步的,你永远跟不上光的脚步!
爱因斯坦在头脑中对光的思考,诞生了伟大的“相对论”理论,我想它不会反对我说的这句话:)
不过,只有一个人他一定会首先出来反对我,那就是 马克斯·普朗克,他说“量子纠缠” 效应的发生,几乎就是同步的!
普朗克的量子世界距离我们普通人的世界有点远,对我们普通人而言,说“异步无处不在”没什么大问题:)
举个例子:
古时候,将军在边疆驻军,皇帝要想对敌人发动攻击,他要写一道金牌,然后让传令兵八百里加急,昼夜驰骋将军令送到将军手中。将军接到命令的时候,离皇帝下达命令,往往已经过去好几天了,将军接到命令与皇帝发出命令,在时间上总是有差异的,而这个时间差异可能敌情已经发生了变化,将军需要根据实际情况来决定,是马上发动攻击还是暂时不执行命令,所以才有“将在外军令有所不受”的说法。当然,现在有了电报电话,可以用这些先进手段来通信,但还是有延迟,比如我们看到的电视直播一样,主持人询问现场记者情况,记者总是会等几秒才能回应。
在计算机通信领域,我们来看同步和异步的区别。
同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。
异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。
同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。所以,现在很多大型分布式系统都采用异步通信来提高系统的处理能力,随着大数据云计算越来越流行,异步处理变得越来越常见。
4,iMSF的技术特点
- 无需WCF繁琐的配置,无需学习WCF知识。
- MSF Host作为MSF服务组件的宿主进程,它是一个控制台程序;同时,MSF Host也是服务的容器,它可以运行多个用户开发的MSF服务组件。
- MSF内置缓存服务,会话服务和身份验证服务。
- MSF支持“服务集群”功能,包含集群监控管理和集群节点调度,节点负载均衡。
- 任何业务类只需要继承MSF的服务接口,就可以发布为MSF的服务组件。
- 任何一个MSF服务类,都可以作为RPC模式或者服务推送模式使用,两种模式都支持同步或者异步调用,具体使用哪种方式仅仅取决于客户端Proxy。
- 服务推送支持定时推送和触发推送两种方式,触发推送可以将服务内部的业务事件作为分布式事件推送给其它服务节点或客户端。
5,iMSF与Actor编程模型
Actor模型是一个概念模型,用于处理并发计算。它定义了一系列系统组件应该如何动作和交互的通用规则,最著名的使用这套规则的编程语言是Erlang。这篇文章更关注模型本身而不是它在不同语言的实现。
一个Actor指的是一个最基本的计算单元。它能接收一个消息并且基于其执行计算。
这个理念很像面向对象语言,一个对象接收一条消息(方法调用),然后根据接收的消息做事(调用了哪个方法)。
以上内容,来自《10 分钟了解 Actor 模型》,更多内容请参考原文。
Actor模型作为一种重要的并发编程模型,它比操作系统原生的基于线程的变法编程模型,提供了更高的抽象,基于Scala语言开发的Akka,是JAVA虚拟机JVM平台上构建高并发、分布式和容错应用的工具包和运行时。
Akka它处理并发的方法基于Actor模型。在Akka里,Actor之间通信的唯一机制就是消息传递。Akka的流行使得Actor这种编程模型被人们讨论的越来越多。
MSF的设计哲学之一就是“一切都是消息”,所以MSF跟Actor模型有一些共同之处:
-
Actor模型=数据+行为+消息
- Actor模型内部的状态由自己的行为维护,外部线程不能直接调用对象的行为,必须通过消息才能激发行为,这样就保证Actor内部数据只有被自己修改。
- Remote Actor有Actor Path,例如:
- akka://ServerSys@10.102.141.77:2552/user/SomeActor
-
iMSF模型=服务+消息
- MSF模型中服务的调用和服务的处理结果,都以消息来表示,要改变服务的状态,必须使用消息
- MSF通过订阅一个服务,建立一个服务的实例,这些实例相当于一些Actor,它可以通过消息再调用别的Actor.
- MSF也有Service Path,例如:
- Service://Calculator/Add/System.Int32=1&System.Int32=2
6,有关iMSF的疑问
我在向社区朋友们介绍MSF的时候,常常听到下面这些疑问,我想看到今天这篇文章的读者或许也有类似的疑问,所以很有必要在这里先做一个问题释疑,以便你在决定是否使用MSF的时候做一个根本性的判断,比如你要求很高性能的RPC调用,那你不适合使用MSF,因为它基于WCF,高性能不是WCF的设计目标。
- MSF是消息服务框架,但它不是消息队列;
- MSF的消息不做持久化,都是实时的;
- MSF不是仅仅处理消息的,重点在于服务,消息是服务调用过程的抽象数据;
- MSF不是一个RPC框架,这只是其中一个功能;
- MSF不做B/S的消息推送,而是C/S, S/S的通信;
- MSF推送的不是消息,而是服务;
- MSF基于WCF,所以不要苛求它RPC的高性能,而应该是通信的成熟、稳定和可靠。
对于第2点,虽然MSF不做消息的持久化,但你可以在消息发送后或者接收后自己做这种持久化功能;
对于第5点,如果需要做B/S的消息推送,可以使用WebSocket,而在WebServer端,它可以跟业务服务器之间使用MSF,消息由业务服务器推送到Web服务器,最后再推送到浏览器;
对于第6点,MSF推送的不是消息,而是服务,有一位技术总监跟我争论了很久,他说服务端推送的不过是一些给客户端的数据而已,不是消息,更不是什么服务。这位总监说得没错,但我说MSF推送的是服务,只不过是对他说法的一个更加高级的抽象而已。
我想,有一句广告词很适合来诠释我和他的分歧:
没错,你喝的是汽水,我喝的是北冰洋!