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Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂 配图01


Rigging and Animating Low Poly FPS Arms in Blender
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:21节课(4h 56m) |大小解压后:3.16 GB 含课程文件

了解如何使用Blender 2.9从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂

你会学到:
在Blender 2.9中创建高级装备
Blender2.9中的3D动画
动画基础和理论
三维装配基础
Blender工具和工作空间基础
基本蒙皮方法

课程获取:Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂-云桥网

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂 配图02


要求
带互联网连接的电脑
良好的计算机技能
有Blender工作经验者优先

描述
Blender是一个强大的3D软件,允许您创建从3D模型、动画、钻机等一切,它还附带了将内容导出到游戏引擎(如Unity和虚幻引擎)的工具,这也使它非常适合游戏开发。

在本课程中,您将学习如何从头开始创建一个高级FPS装备,既适合游戏开发,也适合渲染。这一过程在这一步一步的风格课程中得到了彻底的解释,所有的源文件也包括在内,使它很容易理解,并看看它是如何制作的。

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂 配图03


本课程分为五个不同的部分,我们从课程介绍开始,然后继续为枪和手臂创建装备,最后我们将创建动画,如射击、重装、行走等!

以下是课程内容:

下载并安装Blender 2.9

为低多边形三维模型创建装配

将枪模型蒙皮到装备上

为低多边形三维模型创建高级手臂装备

将模型蒙皮到手臂装备

优化动画工作流程的装备

在Blender中设置动画工作空间

创建动画时不同的工作流方法

使用图形编辑器创建精美的动画

创建适合游戏开发的FPS动画(如射击、重装、行走、空闲)

在此过程中,我将展示一些我学到的技巧和诀窍,并解释这个过程是如何工作的。

这门课是给谁的
有抱负的3D动画师
中级Blender用户
Blender用户希望学习三维动画和绑定
有抱负的游戏开发者

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂 配图04

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂 配图05


http://www.coolblog.cn/news/67e237b9d0ef0758.html

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